第27章 副本结算奖励画面,游戏机制解读? (第1/2页)
“哦?还有副本结算画面?”
方振顿时来了兴趣。
看屏幕上的显示内容,方振知道是通关了‘幽暗小径’的副本。
倒是没想过,还有一个结算画面。
别的游戏,有的话也正常,一般游戏,哪怕是横版的游戏,像是什么魂斗罗啊,三国战纪啊什么的,通关一个小关卡,也都会有结算画面,给个积分让玩家知道在这一关里表现的怎么样。
一些关卡动作类网游就更别说了,将这一机制发扬光大。
就是没想到,硬核的真人副本人生游戏也有一個结算画面。
方振仔细看了看,手控制鼠标选择了‘是’。
电脑屏幕上顿时出现了像是微聊在一些特殊日子里输入关键字后产生特殊效果的状态,屏幕上都是电子礼花,彩带喷射,还带了放礼花时候的音效。
方振见了失笑。
“这通关画面做的有点敷衍啊。”
很快,画面平静下来,电脑屏幕上弹出了一个对话框。
“恭喜您,通关了‘幽暗小径’副本。
副本世界背景:无名
副本难度:轻松
副本通关基础奖励功勋:35
以下是副本内表现奖励计算,请稍后,请稍后……”
对话框持续了一段时间后,下面出现了新的文字。
“您在副本之中的战斗表现:优。作为新人,您的表现很不错了。
探索表现:良
关键道具获得程度:优
副本开发完整度:良
技能获得与开发:优
其他:良
综合得分,计算中,计算中……
您的表现综合奖励为:50功勋
恭喜您,您在无名世界背景轻松难度副本‘幽暗小径’中的最终奖励是:85功勋。”
“嗯?”
方振见状,眉头一挑,眼睛睁大了一些。
“85功勋……”
功勋值,方振在进入副本世界之前就在副本人生游戏之中看到过介绍。
简单的说,功勋是副本人生游戏的内部通用货币,能做许多事,比如查看副本内信息,定向订制副本,或者开启很多增值服务。
这一切都不是免费的,都需要功勋值。
而获得功勋值,方振这还是第一次。
他感觉在‘幽暗小径’副本里的完成度很高,现在结算起来,一共才85功勋值,总数目并不很高。
方振饶有兴趣的用手摩挲着下巴
他喜欢研究游戏机制,看明面上的数值表现代表了什么,从而逆推出设计者的思路,再有针对性的进行游戏角色的能力提升。
当然了,也不是所有游戏都值得这么玩。
而能将平衡,玩法,机制,数值都做得很好的游戏,都是一些大制作了。
这也是游戏的乐趣之一。
副本人生游戏,收益明显也更大一点,还能带到现实中来换成更实在的东西,比如金钱,把副本人生游戏的机制研究明白了那真是要啥有啥。
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